Entwicklung eines Simulators für eine taktile Welt
Im Rahmen dieses Softwarepraktikums soll ein Programm entwickelt werden das es ermöglicht
Anwendungen, die auf Berührungen reagieren, zu testen und deren Interaktion mit der Umwelt
zu simulieren. Die Software soll auf die Funktionalität der Physics Engine ODE (http://ode.org/
ode.html) aufbauen und eine einfache grafische Repräsentation der taktilen Welt implementieren.
Die Beschreibung als PDF Ansprechpartner:Dipl.-Inform. Sebastian Klenk