Im Rahmen dieses Softwarepraktikums soll eine interaktive Simulation entwickelt werden, die Verfahren der Musterekennung mit Visualisierungstechniken integriert.
Die Oberfläche des Systems soll an eine Wand projiziert werden, an der der Benutzer direkt mit dem System interagieren kann. Die Bewegungen und Position des Benutzers werden hierbei über eine Kamera ausgewertet.
Das Ziel der Anwendung ist die visuell leicht verständliche Darstellung der Funktionsweise von Bilderkennungsverfahren.